时至今日好不容易借到号了。最近的线下会议讨论结果是删除82饰品提升,但本着对砂皮技能加强系统的好奇心,小做一下测试。
老流程,先排除加成测试倍率(实在太穷,此处仍用倍率比较法)
(资料图片)
基础倍率取用1-3的弓箭(155%):
刀网
1-3
刀网
↑38281为未暴击hit↑
可得2hits(共265%)+12hits(待验证总倍率),
108334*2/126961*155%≈264.5%,第一段相吻合,
162501*12/126961*155%≈2380%,倍率差距过大,直接除1989%可得约为原倍率1.2倍,推测文案描述为“10hits下的倍率”,实际倍率应为2386.8%。
明了后,带上加成饰品进一步测试:
1-3
刀网
第一段244532*2/163372*155%≈464%,相对原倍率提升约为75.09%,挺巧合的,
第二段直取文案描述,366786*10/163372*155%约等于3479.9%,相对原倍率提升约为74.95%,也挺巧合的,
不过我并未能推测出饰品文案中“1000%”是基于哪部分计算的,暂且取“1.75倍”估算实际加成——(265%+1989%*1.2)*75%≈1988.85%。
62
1-3
62
不难发现其中(1400566*2+700265)/150256*155%≈3611%的部分为原倍率,
525189*2/150256*155%≈1083.5%为额外0.3倍。
明了后,带上加成饰品进一步测试:
1-3
62
原倍率:(1117819+2235639*2)/187956*155%≈4609.1%,提升比例约为27.2%,
通过1000%/3621%≈27.6%可推敲出大致提升比例,
直接跳过验证计算结果:(1000%/3621%+1)*1000%≈1276.1%。
黑球
通过以往自己的测试省略验证过程,黑球由8hits(从84.3%逐级递增7次)+3hits(从211%逐级递增2次)+炸黑血1hit构成。
1-3
黑球
前8hits(共4376808)+3hits(共1823532)+黑血2层(共1762967),总倍率约为6361.9%,原倍率约为5528%,提升约为15.08%,通过650%/4304%(不算黑血)≈15.1%可知提升比例。
可得喵喵戒指实际加成为(650%/4304%)*(4304%+3060%)≈1112.12%。
结论
喵喵饰品实际加成如下:
刀网:1988.85%;
62:1276.1%;
黑球:1112.12%*2;
棒子估值大致无误。